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《博德之门 3》已经是年度游戏的有力竞争者,但如果再加上去年《GOTY Elden Ring》的功能,效果会更好。由于其身临其境的故事讲述、精美的游戏玩法和近乎无限的可重玩性, 《博德之门 3》已经成为 2023 年年度游戏的有力竞争者。深入《博德之门 3》的玩家面临着无数的选择,每个选择都有自己改变游戏的效果,最终可能会在他们的体验展开过程中扮演从微妙到决定性的角色。虽然这种基于结果的角色扮演是《博德之门 3》的吸引力之一,但通过添加去年年度游戏获奖者《 Elden Ring》的选项,这款游戏可能会变得更容易上手。刚接触《博德之门》系列或《拉里安》游戏的玩家可能会惊讶地发现有多少细节最终会对后续的故事产生重大影响。像角色的职业或种族这样广泛的东西最终可能会像对话选择或技能检查失败一样影响故事,这取决于玩家之前的选择、装备甚至同伴。开发商 Larian 表示,玩家可能需要通关《博德之门 3》 18次才能看到游戏所提供的一切,为玩家提供某种方式重新获得他们可能激怒的 NPC 的青睐将是一个受欢迎的补充。《博德之门 3》需要自己的《Elden Ring》誓言教堂考虑到游戏分支路径机制的复杂性,玩家在玩《博德之门 3》时很容易不知不觉地发现自己站在了 NPC 群体或派系的不利一边。对于不熟悉这种游戏风格的玩家来说,这可能会让游戏的导航变得相当艰巨,并可能导致一些玩家无法遵循他们想要的路线。为了帮助平衡这种风险,游戏应该添加类似于《Elden Ring》中誓言教堂的功能,允许玩家恢复与特定 NPC 或派系的关系。《Elden Ring》因其战斗难度高而臭名昭著,但它更宽容的一个领域是它对 NPC 任务线和派系结盟的处理方式。誓言教堂位于湖区东部的柳尼亚,是《Elden Ring》中深受粉丝喜爱的乌龟教皇米里尔(Miriel)的故乡,誓言牧师,让玩家有机会赎罪并扭转他们可能对 NPC 犯下的任何敌意。无论是有意还是无意,玩家在穿越陆地之间的冒险过程中最终可能会攻击某些 NPC,但这样做可能会激怒他们或相关角色,并将玩家锁定在支线任务之外。《博德之门 3》的玩家可能会遇到类似的情况,因为该游戏还鼓励探索和冒险以各种方式解决谜题。然而,这个过程也可能会无意中导致玩家执行激怒某些 NPC 的任务,例如摧毁建筑物或进入禁止进入的位置。如果发生这样的事故,玩家可以重新加载之前的保存,但不经常快速保存的玩家可能最终不得不回溯很长一段路。相反,让玩家可以选择赎回自己并以一定的价格赢得某个派系的青睐,这似乎是消除《博德之门 3》中探索和实验所带来的一些风险的好方法。虽然一些更硬核的玩家可能会声称这种类型的赦免让游戏变得太简单了,但将其作为一项可选服务可以让新玩家更容易上手游戏,同时允许硬核玩家继续像平常一样玩游戏。为此类功能提供高昂的成本也将有助于防止玩家过度依赖它,同时仍将其作为需要它的人的一个选择。