大家好,新一期的卡组介绍又跟大家见面了!本期的我们的主角是,以乌贼王作为填能主轴的超梦梦幻gx卡组(以下简称超超梦),话不多说先上卡表!
可以看到,我们携带了相当多的宝可梦。而我们这么携带的原因是因为我们的主要打手——超梦梦幻gx,可以模仿弃牌区和备战区gx宝可梦的技能。
(资料图)
这就要聊到一个宝可梦卡牌当中重要的区域,弃牌区。对于一部分卡组来说,主战宝可梦的伤害判定是依据弃牌区的某种条件,诸如丹帝喷、疯狂派对之类。超超梦就是一个高强度依赖弃牌区资源的卡组,所以就牵扯到一个动作叫“堆墓”。顾名思义,就是需要我们将一些资源、宝可梦丢弃到弃牌区中,以此来达成我们对资源的调动。具体到超超梦这个卡组中的表现就是:
将技能单一的宝可梦丢弃到弃牌区使用超梦梦幻gx模仿。
将能量丢弃到弃牌区使用乌贼王特性快速充能。
当然,在执行“堆墓”这个动作的时候我们也有一些基本原则需要遵守,一些问题需要提前想清楚,不然极易造成前期动作,收官承担后果的情况发生。
首先,想清楚什么怪需要丢到弃牌区,什么怪需要放到备战区。
其次,在堆墓时切忌不要在战局看不到终点时将自己的打手全部堆放于弃牌区以至于断进攻轮次。
最后,在滤抽能量时要尽量保证自己的手填轮次。
当然,这3点只是最基本的一些思考逻辑,更多的细节还需要各位在实战中积累经验,相信每一局都会让你有不同的体验。
接下来我们聊一聊对于超超梦来说的“工具人的选择”。
首当其冲的就是,耿鬼谜你丘gx。两个技能都有很高的优先级。
先说gx技能鬼屋。鬼屋的机制是宝可梦卡牌里的独一档,绝大部分情况下使用出来都会让对方空过一个回合,但因对方是可以使用技能的,一般在对方无法进攻,也许是先攻t2或后攻t1回合使用。而且其2能gx拥有着补充手牌资源的效果,所以为了补充手牌资源也会选择使用2能的鬼屋gx。鬼屋可以让自己多一回合做场面,对于一个需要进化,需要累积能量优势的卡组来说非常好用,但是一个成熟的超梦玩家要去衡量鬼屋的收益。因为使用了鬼屋之后会斩断很多其他的路线,谨慎使用!
灵骚是一个不稳定的,2能的招式,一般我们在使用灵骚之前会有一个期望值,而这个期望值能否达到,一方面要看运气,一方面就要看你对于对方卡组的了解程度了。我们可能会在使用完鬼屋后,或者在对方6奖时使用印章以期望造成更高的伤害,同样是一个需要谨慎选择的技能。
朽木妖黑夜魔灵gx——鬼树。一直是控制玩家的心头之好,独特的针对手牌资源的控制,可以从根本上遏制对方对于资源的调动。印章+守夜人、玛俐+守夜人,是超超梦落后时翻盘的重要手段。当然还有3能的苍月,我们对苍月最低的期待是,拔除对方的能量,遏制或减缓对方的攻势,最高的期待当然是对方无法做出换位动作再次进入我们的回合,也是绝境下的一个选择。当然,对于上限的达成需要使用者对对方换位资源的使用率有一个判断。
四鄂针龙恶食大王gx,一技能是一个3能180打点同时不造成能量消耗的技能,对于应对vmax卡组来说有很好的效果,其280的血线配合大护符及特性的回复能给对方的突破造成相当大的困扰,所以,在面对一些打点较为透明的卡组时可以考虑投入资源。gx技能一般在2种情况下会考虑使用,一是有关键资源在奖励区里,需要拿出来。二是想要调整拿奖的顺序时,也会想要开这个gx,在打小人牌时尤其好用。
究极奈克罗兹玛gx,龙奈。是超超梦高爆发的保障,让超超梦拥有一击高血量宝可梦的可能。gx技能是小人牌的噩梦,诸如花岩怪、疯狂派对、蹭蹭脸颊之类的卡组,很容易在后期被龙奈的gx一波清空,同时,因其是放置伤害指示物,所以也没有办法被梦幻的特性防守住。
一个可以全场攻击的技能对于超梦来说不可或缺,同时,170的打点配合骑拉帝纳的点伤足以覆盖所有工具人。使用方式十分灵活,有时我们用它来先对对方后场倾注了资源的宝可梦来先造成伤害。gx技能基本忽略。
大名鼎鼎的音波龙gx,开创封锁之先河。3个技能,一个封锁物品,一个封锁特殊能量,一个全场50的aoe,可以说是小人牌的杀手。当然,大多数对局中我们使用到的还是扭曲的50+封锁,以使对方无法做场,从而遏制对方的攻势,积累我方的场面及能量优势。在对花岩怪和纯特能的卡组时甚至可以all in去寻找极光能量来达成战略层面的打击。gx技能使用很少,虽然龙奈的gx有使用条件,但高出的伤害确实对战局有不少影响。
玛夏多gx,绰号“小超梦”,模仿弃牌区基础宝可梦的技能。在卡组里承担2奖打手的职责,配合主战宝可梦形成双重威胁,同时,因其形成对无极汰那的属性克制,所以也被称为“无极杀手”。模仿四鄂针龙恶食大王gx和龙奈的技能可以对没有弱保的无极造成一击必杀。并且,咚咚鼠gx也弱斗哦,当你需要一个2奖战力时,它的灵活性足以成为你选择它的最大理由。
永动的一奖打手,同时特性可以配合其他技能补伤。在跟小人牌和2奖怪换奖时很好用,同时不使用时可以不占据备战位置。
备用宝可梦有
前者的打点可以在无消耗的情况下达到对苍响的击杀,但是初此之外使用场景较少。后者的技能在能量滤抽充分的情况下,乌贼王和涡轮打击的双重加速足以对所有卡组造成相当大的压力。另外就是在没有乌贼王时可以快速形成两个战斗力。但因为基拉祈的减少及构筑中可以检索它的球数量很少,也就没有考虑携带。
在真·工具人方面我们选择了叉+咚+蝶的组合以面对不同的情况。
为了对付超梦的一生之敌——无人发电厂,我们携带了炸场玛夏多+对风机+2个长青森林的组合。基本的抗性已经很高了,但是,在遇到携带无人发电厂的卡组的时候,还是要注意不做那么多需要特性发动的gx宝可梦,保留可以破解无人发电厂的资。,同时,超梦梦幻gx自己的gx技能奇迹双子也是一个很不错的选择,不要忘了哦!
其他支援者、检索、交替等资源的配置我就不赘述了,各位可以根据自己的理解自行修改。
在对局思路方面,先攻动作我们一般希望可以做到,战斗区一个可以打的宝可梦,备战区一个好啦鱿,弃牌区一个可以使用的技能。
完整的场面希望是2只战力宝可梦(非必要不同时上2个三奖怪)+2只乌贼王+2个工具人。
除了gx选择之外,还会有一些小的搭配
超梦从诞生开始就是上位卡组里的常客,其千变万化的构筑形态深受玩家喜爱,每一次对局都会有不一样的体验,往往很多细节,行至中盘甚至收官之时才能发觉,这就很考验驾驶者的能力了,而我们不就是因为其独特性才喜欢上超梦的吗?
卡组无定式,实践才是检验真理的唯一标准。本期卡组介绍就到这里结束了,如果本篇文章对您有所帮助的话不妨点击关注,每周给您带来不一样的卡组介绍,感谢观看。